Ulhoa's QuantV 3.0 ENB Settings Ultra/High [SP] 1.0 (Final)
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Atenttion!
Essas as minhas configs da ENB do QuantV 3.0, Sem graficos saturados ou pocas de chuva exageradas. Sem perdas de FPS ou peso exageradamente no jogo. Esta rodando muito bem na minha placa de video uma GTX 1080TI AORUS 11GB com cerca de 60fps com todas as configs no ultra.
Link do video de gameplay
Sugestoes ou duvidas podem me mandar nos comentarios ou no meu Discord.
Discord: Mateus Ulhoa 0928
Tenha uma excelente jogatina!
Conteudo Presente:
-Pintura dos carros ajustada globalmente
-Luzes ajustadas a noite
-Cores boas timecycle
Attention!
These are my ENB settings from QuantV 3.0, No saturated graphics or exaggerated rain puddles. No FPS losses or excessive weight in the game. It's running very well on my video card a GTX 1080TI AORUS 11GB with about 60fps with all settings on ultra.
Gameplay video link
Present Content:
- Globally adjusted car paint
-Lights adjusted at night
-Good timecycle colors
Suggestions or questions can be sent to me in the comments or on my Discord.
Discord: Mateus Ulhoa 0928
Have a great game!
Essas as minhas configs da ENB do QuantV 3.0, Sem graficos saturados ou pocas de chuva exageradas. Sem perdas de FPS ou peso exageradamente no jogo. Esta rodando muito bem na minha placa de video uma GTX 1080TI AORUS 11GB com cerca de 60fps com todas as configs no ultra.
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Zuerst hochgeladen: 12. August 2022
Letztes Update: 19. August 2022
Last Downloaded: vor einem Tag
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Atenttion!
Essas as minhas configs da ENB do QuantV 3.0, Sem graficos saturados ou pocas de chuva exageradas. Sem perdas de FPS ou peso exageradamente no jogo. Esta rodando muito bem na minha placa de video uma GTX 1080TI AORUS 11GB com cerca de 60fps com todas as configs no ultra.
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Zuerst hochgeladen: 12. August 2022
Letztes Update: 19. August 2022
Last Downloaded: vor einem Tag
Thanks, works great
@hongqi-9 Thanks bro!
@mateus_ulhoa3D would this fix or do you know how to fix dim ELS reverse lights and headlights after Quant3 install
@Neo1 This configuration of mine was precisely in emphasis on the corrections of car shaders, such as lights, the paint shader and other textures.